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Michel Talaïa

Insta 360 Pro 8K vr

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La réalité virtuelle se développe de plus en plus mais reste encore difficilement accessible avec un budget oscillat entre un Nokia OZO à 45 000$ ( https://ozo.nokia.com/eu/# ) et un système GoPro Omni plus accessible à 5000$ ( https://fr.shop.gopro.com/EMEA/vr-cameras/omni---all-inclusive/MHDHX-006-EU.html ).

J'ai eu l'occasion de tester la VR avec un Oculus qui m'a permis de me retrouver au milieu d'un orchestre symphonique. L'immersion en très bonne et la gestion du son est parfaite mais il y a un grand problème de résolution. On a l'impression se se retrouver coller à un écran de télévision à tube cathodique! Si il y a une application pour laquelle le 8K sera utile c'est bien la VR, et c'est justement ce que propose ce nouveau Insta 360 Pro 8K VR pour seulement 3000$!

Insta360-Pro-9.jpeg

Voilà un petit tour d'horizon de la fiche technique:

- 6 caméras 8K HDR

- enregistrement en RAW, H264 et H265

- 4K 100 fps

- streaming en live vers Youtube, Facebook et Twitter

Pour plus d'information, voilà un lien vers la page de présentation: https://www.insta360.com/product/insta360-pro/

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je viens l'aller refaire un tour sur le site de cette nouvelle caméra !

pour le moment les vidéos en démo sont des plans fixes donc assez simple à switcher, je voudrais bien voir cela en mouvement

pour les vidéos je trouve que ça manque un peu de piqué,

et les photos pour du 8K ! dès que l'on zoom à peine on voit les pixels

la démo 4K/8K c'est un flou en post

optical-fow en fixe ça marche bien ! à voir en mouvement par contre !

 

 

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Je pense que pour la VR il faudra non seulement avoir une très haute définition en 8K ou plus mais également une grande fréquence d'image (dans les 120 fps) pour avoir une image vraiment nette. En tout cas la VR de bonne qualité devient accessible et ça c'est une bonne nouvelle!

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attention ! dans le cas d'utilisation dans les casques ce que est la raison d'être quand même...

les casques actuels ont une définition maximum de 1,2 k par oeil (pour 90° environ) et une fréquence de 60 i/s (il me semble avoir lu que vive et l'occlus peut être à 96 i/s)

mais pour nous qui sommes en Europe avec du 50 hz, il n'est pas toujours facile de tourner en 60 i/s et encore moins en 96 i/s

pour le moment la "norme" est un livrable en 4k

dans le cas d'un Gear VR Samsung, il faut un peu compresser l'image sinon la puissance du téléphone ne suffit pas pour arriver à lire le fichier

 

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Bonjour à tous. 
Pour visionner une vidéo au samsung gear, vous pensez que c'est mieux de mettre en 50p ou en 25p ?
Les vidéos étaient en 80 image à la base.

Merci

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      Voilà voilà.
      C'est un peu tournage 2.0 mais ça marche bien!!!!

      Movi Pro : http://freeflysystems.com/movi-pro
      Tangerine Clip On (super ultra léger) : http://www.brighttangerine.com/product-landing/misfit-atom/94
      Wheel : https://1a.tools/alpha-wheels/

      tcho

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