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Matthieu Misiraca

DaVinci Resolve via Apple store attention

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Matthieu Misiraca

Pour ceux qui serait tenter par DaVinci Résolve Studio au prix de 500 euros sans dongle faites très attention !!!

Pour moi je qualifierais d une arnaque dans la mesure que ce logiciel porte le meme nom que celui avec le dongle MAIS avec des fonctions en moins !!

DaVinci Resolve and DaVinci Resolve Studio on Mac App Store works exclusively in OpenCL regardless of the GPU vendor
CUDA based processing is unavailable due to sandboxing limitations. As a result, all processing is done on OpenCL irrespective of the type of GPUs. CUDA drivers are not installed The option to ‘Show all mounted volumes in the “Library’’ is unavailable in the App Store Builds
Users need to explicitly provide Resolve access to folders and drives in “Preferences” in order to be able to access them from the App Store builds
DaVinci Resolve Control Surface is not available on DaVinci Resolve for App Store (it ships with a dongle each for Mac/Windows and Linux anyway)
Avid Artist Color is not available in DaVinci Resolve for App Store
PostgreSQL server is not installed along with the AppStore installation
The PosgreSQL installation is now optional on the website installer as well. However the AppStore versions as well as the website versions can connect to and use PostgreSQL servers
No Capture Logs application is available for the App Store installations
For a non-Studio install, ResolveDebug.txt can be found at: /Users/<username>/Library/Containers/com.blackmagic-design.DaVinciResolveLite/Data/Library/Application Support/logs
For a Studio install, ResolveDebug.txt can be found at: /Users/<username>/Library/Containers/com.blackmagic-design.DaVinciResolveAppStore/Data/Library/Application Support/logs
Other items such as the default Disk Database and the default LUT folder can be found in the same Application Support folder as logs
DaVinci Resolve for App Store might not fully support 3rd party OpenFX plugins that do not fulfill the Mac App Store sandboxing guidelines – popular plugins like Genarts, Neat Video work fine already
DaVinci Resolve for App Store does not currently support the ability to add additional VST Effects Plugin folders – the standard VST path works fine
On-boarding for new installs is not available in the Mac App Store versions currently 

La carte RED rocket n est pas prise en compte !

A lire :

https://mixinglight.com/portfolio/davinci-resolve-studio-on-the-mac-app-store-what-you-need-to-know/

 

Garder vos dongles :)

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Bérenger Brillante

Non pas vraiment Matthieu, cette version est même pas mal pour des workflow modernes sur Mac, et exclusivement en interne.

5 installations au lieu d'"une pour la dongle.

 

C'est juste ciblé pour les workflow en MacPro Trashcan qui tourne sur OpenCL seulement.

Le coup de la library et des folders, c'est comme avant Resolve 12, rien de bien méchant.

La surface de controle Resolve elle coute 20 000€ et est fournis de base avec une licence et les autres fonctionnent (hormis la avid). SI on cherche a économiser 500€ c''est pas pour l'acheter elle de toute facons !

La base de données, c'est gratuit et ca s'installe facilement et en plus, est optionelle vu qu'il y a deux type de database dans resolve, la postgre et la sql.

OFX qui marche pas pour tout, c'est la faute d'Apple qui ne valide pas tout les plugs a cause de Sandbox.

 

  • Like 1

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Grégory Montaldo

Sur mon mac j'ai observé quelque chose de bizarre : l'export par Resolve d'un master en prores ajoute du bruit dans l'image, alors que l'export de la suite adobe que ce soit par Encoder ou Premiere, ne créée pas ce problème. Est-ce dû à une incompatibilité des AMD avec le soft ? 

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Bérenger Brillante

Je ne sais pas, mais en tout cas, la qualité d'export de Premiere a toujours été un des gros points forts de ce logiciel.

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      Kévin
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